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2024-03-07 19:54:07

Marriott Global Source (MGS)

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广东珠海酒店 | 珠海华发喜来登酒店

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欢迎光临珠海华发喜来登酒店

珠海华发喜来登酒店,让您在珠海感受如家般温馨体验。

珠海华发喜来登酒店是一家位于中国广东省珠海市的海景酒店, 共有 544 间舒适的客房, 包括 76 间设计别具一格的套房。无论是家庭度假还是商务住宿, 酒店的时尚住宿选项都能满足您的需求。酒店共有三家特色餐厅, 无需四处搜寻, 在酒店内就能尽享美味。酒店坐落在珠海海边, 正对澳门特别行政区, 地理位置非常优越。结束漫长的日间观光行程后, 喜来登特色睡眠体验之床将您一天的疲惫一扫而空, 包括平板电视在内的智能设施助您放松休闲, 高速网络让您保持通畅联络, 各种常用设施与服务也很齐全, 让您在珠海无忧下榻。酒店休闲设施丰富, 设有网球场、健身中心和室内外泳池, 让您度过充实的闲暇时光。无论您缘何选择珠海华发喜来登酒店, 我们都将为您提供超乎预期的卓越服务。

第三十一届澳门国际烟花比赛汇演

为壮观的烟花汇演保留日期——2023年9月9日、16日、23日和10月1日、7日。令人惊叹的第三十一届澳门国际烟花比赛汇演将在珠海华发喜来登酒店对出的海面上进行,可在不同的晚上欣赏到璀璨烟花,让旅途增添难忘回忆。

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客房及套房

酒店设施及服务

餐厅

酒吧

健身中心

室内泳池

室外泳池

会议空间

免费 Wi-Fi

干洗服务

洗衣房

客房送餐服务

24 小时客房送餐服务

电话叫醒服务

每日客房清洁服务

夜床服务

酒店信息

登记入住:

下午 3:00

退房:

上午 12:00

登记入住年龄下限: 18

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宠物政策

不允许携带宠物

Pets are not allowed.

停车

酒店内免费停车

电动车充电站

Yue

餐厅位于 19 楼,可遥望澳门天际线全景,是您在珠海品尝经典及现代中餐的理想之地。六间包厢为社交聚会营造理想用餐氛围。

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Feast

盛宴餐厅位于三楼,以其丰盛的国际风味菜品而享有盛名。这里是与亲朋好友享用丰盛自助餐的理想之选。

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Lobby Lounge

大堂吧位于一楼,早间供应咖啡和羊角面包,让您活力开启新一天;午后有清爽中式茗茶,让您高效进行商务会谈;晚间供应精致马提尼,供您尽情放松。

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Someplace Else

Someplace Else 餐厅位于珠海华发喜来登酒店一层,是一处经典的粤式茶餐厅。品尝地道粤菜的同时,20 世纪香港经典歌曲萦绕耳旁,营造沉浸式用餐环境。

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Lobby Lounge

Located on 1st floor, Lobby Lounge will be the perfect spot where you can have a delightful retreat for a coffee and croissant in the morning, a business rendezvous in the afternoon, with Chinese tea or a perfectly done Martini in the evening.

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健身房

泳池

健身房

Sheraton Fitness

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健身房

Aerobic Room

泳池

室内泳池

泳池

室外泳池(暂时关闭)

世界在此汇聚

与您在大堂精彩邂逅

在喜来登大堂度过精彩时光。酒店提供雅致温馨的活动空间,供您举办别具特色的创意交流活动。

了解详情

迎宾服务

酒店员工秉承历史悠久的优良传统,发挥热情好客精神,让您倍感宾至如归。

全球目的地

喜来登酒店遍布全球各地,地处城市中心位置,敬请莅临下榻。

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珠海华发喜来登酒店

香洲区湾仔银湾路 1663 号, 珠海, 广东, 519000

电话: +86 756-2996688

Zhuhai Jinwan Airport

距离酒店: 44.0 公里

电话号码: +86 756-7778888

Macau International Airport

距离酒店: 14.0 公里

电话号码: +853 -28861111

访问网站

Guangzhou Baiyun International Airport

距离酒店: 166.0 公里

电话号码: +86 20-36066999

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豪华轿车/面包车服务

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Zhuhai Gongbei Bus Station

火车站:

Guangzhou South Railway Station

Zhuhai Railway Station

获奖情况

2021 年猫途鹰“旅行者之选”酒店

酒店详情

一般信息

政策与付款

接受: 信用卡, Apple Pay, 现金

无接触移动支付

服务

礼宾服务台服务

货币兑换

酒店配有电梯

员工所讲的语言:

中文, 英语

无障碍设施信息

如需详细了解酒店无障碍客房实体设施、公共区域或与特定残障人士相关的特殊服务,请致电 +86 756-2996688

酒店无障碍设施

酒店内厢式车无障碍停车

酒店内无障碍停车

酒店泳池内设有自动升降装置或坡道入口

酒店配有电梯

无障碍区域(设有连接公共入口的无障碍通道)

主入口设有无障碍通道

会议空间设有无障碍设施

可通过室内走廊出入客房和套房

酒店内健身中心设有无障碍入口

酒店内商务中心设有无障碍入口

酒店内泳池设有无障碍入口

客房无障碍设施

低位电源插座

可调节高度的手持淋浴棒

客房内无障碍淋浴间

客房和套房房门窥视孔

客房和套房房门门栓

客房和套房自动闭合式房门

客房房门低位夜间防护装置

客房房门低位窥视孔

客房房门低位门栓

客房房门安全链和(或)闩锁

客房房门杆式拉手

客房窗户第二道锁

开启的客房窗户

无障碍客房

无障碍洗手池

浴室内防滑扶手杆

浴缸座

浴缸扶手杆

轮椅式淋浴间

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珠海华发喜来登酒店

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客房及宾客

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客房,

客房,

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成人

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儿童

至多 8 位宾客/房

客房

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(至多:每间客房 8 位宾客)

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香洲区湾仔银湾路 1663 号,

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02-22

2023政府网站工作年度报表

01-19

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01-16

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广东省人民政府2023年11月人事任免

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广东省人民政府2023年11月人事任免

12-21

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文件标题

文件内容

政策解读

一图读懂广东省突发事件医疗卫生救援应急预案

近日,省政府办公厅印发《广东省突发事件医疗卫生救援应急预案》(粤办函〔2024〕18号)。

按照突发事件影响范围、危害程度、发展态势等 广东建立突发事件医疗卫生救援四级应急响应

03-01

《广东省突发事件医疗卫生救援应急预案》解读

03-01

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2022年07月21日 10:00--浏览 ·

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NPG同学会粉丝:7.5万文章:621

关注前几天做了下MGS的通贩榜单,但是MGS本身就是一个配信型渠道平台,所以在通贩榜单之外还有一个配信总榜,叫【配信专用】榜单,意思就是在上半年阶段对那些“只供在线点播不做实体发行”的作品做一个盘点排行。通常来说这个【配信榜单】大多会采用化名 , 因为MGS上所谓的“素人”实际说白了都是“伪素人”,所以只有少数能使用自己的艺名,之前该榜成绩最佳的是【藤森里穗】,属于霸榜级扛把子,不过之后藤森转去FANZA体系发展后,这个榜单的第一就挺经常换人的,这次放出了2022年上半年的数据排名,由于大部分是采用化名形式,所以我们也尽量去把真的艺名找出来做一个盘点吧。百永纱里奈TOP1:百永纱里奈(百永さりな )TOP2:新井里真(新井リマ)TOP3:篠崎さん(实际是【新井里真】)TOP4:はなちゃん(实际是【白桃花】)TOP5:わかなさん(实际是【仓本堇】)TOP6:里茉ちゃん(新井里真)新井里真TOP7:藤森里穗TOP8:无名(天然美月)TOP9:无名(花狩舞)TOP10:无名(中野真子)TOP11:ゆみさん(美丘里美-美丘さとみ)TOP12:はなちゃん(小花暖)TOP13:うみ(及川海-及川うみ)、左【岬樱】、右【及川海】TOP14:まり(新井里真)TOP15:すみれ(仓本堇)TOP16:めいかさん(妃光莉)TOP17:アンちゃん(若宮穂乃)TOP18:ほのちゃん(广仲南-広仲みなみ)TOP19:新海咲TOP20:しおり(小花暖)小花暖TOP21:マリちゃん(新井里真)TOP22:すずさん(朝日凛-朝日りん)TOP23:市川ゆみさん(末永愛理)TOP24:リカちゃん(伊东爱瑠)TOP25:あゆか&まみ ダブル(有村希、滨崎真绪)TOP26:かすみちゃん(月野香澄-月野かすみ)TOP27:莉乃ちゃん(结城莉乃-結城りの)TOP28:みいな(森日向子)TOP29:かすみさん(美园和花)TOP30:无名(永濑唯)TOP31:无名(东条夏)东条夏TOP32:ヒナさん(辻井穗香)TOP33:のん(小花暖)TOP34:らっこ(寺田心乃-寺田ここの)TOP35:阿部さん(乙爱丽丝-乙アリス)TOP36:さくら(小梅惠奈-小梅えな)TOP37:あいさん(皇柚子-皇ゆず)TOP38:ペッパー&ソルト(岬梓&永濑唯)岬梓TOP39:なま(美园和花)TOP40:すみれ(丹羽堇-丹羽すみれ)TOP41:倉本さん(仓本堇)TOP42:みやざわさん(及川海)TOP43:もも(桃乃玲-桃乃りん)TOP44:竹内夏希TOP45:りさ&もえ(北野未奈&星川舞)TOP46:さくらちゃん(早見依桜)TOP47:ひまり&トリマー(木下日葵、悠月梨爱菜)TOP48:なぎさ(新井里真)TOP49:HINA&KAREN(森日向子、朝日奈花恋)TOP50:りの(结城莉乃)森日向子因为MGS各个频道是属于偏语言交流的内容,大多都喜欢用“初次见面”来找切入点,这也就变成了很多人明明是常驻嘉宾,但是每次都要换一个新身份用个化名,比如这次在榜单上出现最多的【新井里真】,换一个化名就换一个身份,从学生到护工,从白领到DJ,基本上就是在写真照上极限拉扯~新井里真本次在MGS上半年榜单中最亮眼的应该是【新井里真】了,表面上只上榜了一个第2,实际上换了不同的名字也接连上榜了,也是盘了下榜单才知道原来她从SOD脱离出来之后一直在MGS这发展。差不多也盘完了,大多数时候MGS的榜单跟FANZA的榜单差距会比较大,这是因为两边的模式不太一样。FZ的榜单属于是更强调演员个人的艺名标签,而MGS实际上是更喜欢抹掉姓名标签,总体来说MGS的模式,在配信这一块来说并不太吃个人的名声,更多的是塑造剧中的人物身份,做对白,做写真封面,当然最重要的还是人设和封面,FZ喜欢打造个人光环,MGS更侧重于打造“每一个故事都是初次见面”,即使是藤森当红的阶段,实际上不少频道也是把她的名字给抹掉。所以两个榜单的差别也会比较大,这也是为什么有些专属脱离了专属位之后,大多都会先去MGS的素人场等待机会,因为那边比较不看人气,而且制作周期更短,回血也更快。本文为我原创本文禁止转载或摘编

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MGS V 完全入门指南(故事版)(合金装备V:幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)文字

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MGS V 完全入门指南(故事版)

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评论

合金装备V:幻痛 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

5

2021-05-25 20:47:29

如果大家看到这篇指南,肯定是对MGS V有兴趣吧。可以说这是部上手门槛还挺高的作品(各种意味上)。所以才会有这篇指南,希望能从各个角度上帮助各位基本构建起MGS的世界,以及一些游戏性上的特点,希望各位能尽可能无痛地去体验这部作品。这篇指南大概会分为几个部分,可以自主选择观看1. 故事时间线介绍。由于MGS的发售顺序和故事时间线顺序完全不同,这里会进行一个梳理2. MGS V之前的故事介绍。由于在故事以及角色上都有相当的传承性,所以会详细的做一个剧情以及角色的概述。3. 战斗技巧。作为最新发售的作品,MGS V的战斗现在玩起来也毫不过时,但是有些机制可能缺乏明确的引导,所以在这一部分特别说明。4. 个人Q&A。这一部分会对一些零碎的问题进行自问自答,其实可以先看一看这部分。时间线首先先明确两点1. MGS(METAL GEAR SOLID这个连续的拼写,简称MGS)系列的发行时间与时间线是完全不一致的,其主要作品按剧情时间线排列稍后会列出2. MGS的故事大概可分为两个时代:BIG BOSS时代 与 BIG BOSS之子时代,可以说是两代人的故事。MGS其中的S,即SOLID,其主要含义就是SOLID SNAKE,是BIG BOSS的子嗣之一(某种意味上)。MGS的故事最初讲的是SOLID SNAKE的故事,而BIG BOSS时代的故事,可以理解为某种前传。以下是按故事时间线排列的作品顺序(略去了一些作品,如掌上行动等,这些作品的口碑其实也很不错,可以玩玩看!)BIG BOSS时代:BIG BOSS之子时代:共8部主要作品,其中MSX及MSX2平台的两部作品,由于年代很早,其实剧情比重不多(但还是延续到了正式的MGS中),所以剧情主要就集中在6部作品里.而距今最近的MGSV,作为BIG BOSS时代的最后一部作品,其故事时间线之前,其实只有两部主要作品。故事简介以下内容根据个人回忆以及部分网络资料描述,可能有一定纰漏,欢迎指出。MGS3:食蛇者行动 二战结束,美苏处于冷战对峙,于是美国成立了特种部队FOX,由ZERO带领。而我们的主角Jack(没错,蛇叔真名就是杰克!),代号Naked Snake(裸蛇)(特点是不带任何装备,就地取材,且什么都能吃得有滋有味!),就是FOX的成员。我们的第一个任务,叫贞洁行动,目的是救援苏联的新型武器开发者,帮助他逃往美国。在协助他逃离的过程中,我们会遇到苏联GRU的指挥官,年轻气盛的Ocelot(山猫),主角与他进行切磋后将其击败并放其逃跑。之后我们继续逃离,到了桥边,遇到了此时叛变到苏联阵营,同时也是我们过去的恩师:THE BOSS,与她在一起的还有本作的大反派:Volgin(维尔金)上校(你将在MGS5中将频频遇到的火男,就是他),他是个有放电超能力的猛男。于是主角被THE BOSS干趴,丢下了桥,身负重伤;而苏联武器开发者又被掳了回去。贞洁行动,就此失败。在THE BOSS和维尔金上校坐直升机返回总部的时候,上校使用手持型微型核弹朝苏联自己家的研究设施来了一发,想要挑起美苏争端,打破冷战平衡,并削弱此时执政的赫鲁晓夫的势力。于是美国政府和苏联的赫鲁晓夫电话py了一下,决定将发射核弹的锅推给叛变到苏联的THE BOSS。这样这个THE BOSS里外不是人,将事件从国际争端变为THE BOSS这个判国者疯狂的个人行为。与此同时,我们的主角又被安排了新任务:食蛇者任务。任务目标是暗杀叛国者THE BOSS,并清除她手下带领的眼镜蛇特种部队,同时还要带回贤者的遗产(这是MGS系列的重要线索,但是和MGSV关系不大)。在任务中他遇到了一位中国间谍EVA(由于EVA在MGSV中无直接剧情,就不多展开了,但是EVA其实十分重要!),在她的帮助下,Snake击败了眼镜蛇特种部队(在此过程中失去了右眼)与Volgin上校,。最终,Snake与THE BOSS在百合花海中面对面,进行最终的决战。在痛苦之中,Snake杀死了自己的恩师THE BOSS。之后在Snake与EVA逃离的过程中,Snake又击败了一次山猫(从此山猫成为了Snake的迷妹)。最后的最后,EVA留给了Snake一盘录音,说明了THE BOSS叛国的真相:其实THE BOSS从来没有叛国,她一直是作为军人,作为一把枪被使用着。她最后的任务就是承担美国与苏联双方的叛徒身份,用于证明美国的“清白”。THE BOSS,是真正的爱国者。(THE BOSS其实在独白中说了很多理想,这里只能从剧情的角度简单概括)Snake回国后,由于击败THE BOSS,被政府授予了BIG BOSS的称号。但知道真相后SNAKE笑不出来,他来到THE BOSS的墓前,献上百合花与THE BOSS的配枪,立正敬礼。从此,BIG BOSS的志向便是在迷惘中寻找一条实现THE BOSS理想的道路。他在不久之后就退出了军队,不再为美国政府效力,在南美成立了自己的“无国界军队”(Militaires Sans Frontières:MSF)MGS:和平行者(PEACE WALKER) 在Snake获得了BIG BOSS的称号后,他退出了美国军队,在南美成立了自己的无国界组织(MSF),以类似雇佣兵的形式进行活动。在这段期间,Snake于一次行动中与一位叫做KAZ MILLER(一般简称KAZ)的指挥官交手,经过有趣的种种(详见游戏内磁带),以极强的个人魅力将其收编。KAZ MILLER是美日混血,全名KAZUHIRA MILLER,擅于商业运营。他加入MSF后,成为了Snake好友与左膀右臂。时间来到食蛇者作战的十年后,也就是1974年。Snake这天正在哥斯达黎加的海岸训练手下的士兵,好友KAZ携一位大学教授与一位高中女生前来拜访。这位大学教授叫盖尔维兹(他的右手是红色的机械义肢,眼熟不)。而这位跟随老师的女学生,叫做PAZ(帕兹,意味和平)。他们此番前来的目的,实际是想请MSF赶走哥斯达黎加的外来军队,并愿意提供海上的开采平台作为MSF的新基地。Snake本并不想接这个工作,但是PAZ带来了一盘磁带,Snake一听,了不得!那盘录制于哥斯达黎加密林中的录音里,居然出现了已故的THE BOSS的声音!!于是Snake便接下工作,决定一探究竟。在追寻THE BOSS踪迹的途中,Snake遇到了FSLN(桑地诺民族解放阵线)的首领阿曼达与她的弟弟Chico(奇科)。他们随后与MSF建立了合作,可以说是一家人了。Chico在MSF期间,对PAZ很是仰慕。之后,Snake遇到并击败了大型AI无人兵器。在将其击破后,Snake看到光头A对轮椅男B讲话,之后将轮椅男B推下了楼并离开。这个光头A叫HOT COLDMAN,是美国CIA长官。而这个轮椅男B则是很重要的Huey(休伊)。光头离开后,Snake上前帮助轮椅男,轮椅男介绍自己叫Huey,正是他开发了AI无人兵器的机械工程部分。而与他合作的还有一位女性,叫做Strange Love,负责AI系统。由于Huey与COLDMAN理念不合,Snake便干脆将其带回MSF收为己用,并在MSF内开发自己的双足兵器METAl GEAR ZEKE这个AI无人兵器就很重要了。HOT COLDMAN指示这两个人开发,就是为了以这种AI兵器,实现他心目中真正的核威慑——真正的和平。目前已有的核威慑,在COLDMAN看来不行,因为掌握核弹发射按钮的是人类,而人类的不确定性很可能使得核威慑无法确保。他希望部署自走型AI无人兵器(可以隐匿自己而不会被破坏),达到“只要他方发射核武,我方AI就一定会自动以核武反击”的效果。也正是如此,他心目中的AI兵器被称作PEACE WALKER。Snake顺着这条线索,找到了Strange Love。在与她的交谈中,Snake得知,原来Strange Love设计的AI系统,正是以THE BOSS为原型(Snake听到的录音也是AI的语音)。这也蕴含着Strange Love的私心:她是爱着THE BOSS的,但她不知道THE BOSS究竟是带着什么想法去执行她最后的任务(被Snake杀死的任务),于是试图以AI还原人格。但Snake认为,AI终究只是AI,于是没和Strange Love谈妥,结果暴露了自己,被COLDMAN抓了。但Snake毕竟是Snake,他不仅越狱,还直接闯入Peace Walker(简称PW)的大本营。在与PW对战后,PW有自己的想法,自己开始往美军的导弹基地前进。结果事情还没完,COLDMAN绑架了美少女PAZ,并将我们的老家MSF设定为PW打击的第一个目标。Snake只得赶去营救PAZ并阻止PW。(在中间我忘记的某个时刻,Strange Love也加入了我们)结果刚见到COLDMAN,他身边的士兵突然反水,把枪口对准了他!原来我们的大学教授盖尔维兹其实是苏联KGB的人!周边都是他安插的士兵!教授夺得了PW的控制权,并将攻击目标改为了古巴,想以此让美方背锅(似曾相识)。他朝COLDMAN开枪,又将枪对准了Snake......说时迟那时快,FSLN与MSF的部队这时赶到,将教授制服。但奄奄一息的COLDMAN向PW输入了指令,让其向美国传送“苏联朝美国发射了核弹”的假讯号。意图逼迫美国以核弹攻击苏联。这下美方就慌了,以为苏联真的朝自己发射了核弹。Snake于是和美方高层进行了专线通话,表明自己是传说中的BIG BOSS,这一切都是阴谋,美国万不可用核弹反击!但电话那头的官员意见不一致,甚至有人掏枪胁迫,要求一定要发射核弹!就在众人束手无策之际,PW突然自己启动了!它哼着THE BOSS喜欢的歌,自行走入了湖中,让水压破坏自己的机能。这其中,正是THE BOSS意志的体现!(猛男落泪)随着伪装信号的停止,这场危机,也暂时得到了化解......随着危机解除,MSF也恢复了自己的日常:PAZ回到MSF生活,Chico依然仰慕着PAZ,休伊和Strange Love在基地开发着我们自己的METAL GEAR,而教授被MSF监禁。结果日子一天天过去,教授不知怎么的,一次次的逃离了我们的监狱!(又一次次被BIG BOSS抓回来)就在KAZ想办法找到是谁协助教授逃跑时,时间来到了基地的和平之日的三天前。在和平之日,所有的士兵都可以放松开心玩耍,像运动会一样,PAZ和KAZ也准备了节目呢。结果基地内的METAl GEAR突然启动了!而坐在上面的,不是别人,正是美少女PAZ!!!!!(顺带一提,就在PAZ启动METAL GEAR的前夕,她其实被Chico发现了,但PAZ却没有杀害Chico)原来PAZ是神秘组织Cipher(Cipher由Zero领导,正是食蛇者行动期间我们的长官)的间谍。之前发生的一切都是他们的阴谋,而他们最终的目的就是让MSF建造完成METAL GEAR ZETA,由PAZ夺取并向美国发射核弹,由此让美国毁掉MSF(梅开三度)。Snake脱离国家控制,组建MSF的行为,在Cipher看来会破坏世界的和平。只要有MSF存在,战争就会一直继续。经过激烈的战斗(此时BGM为水树奈奈演唱的恋の抑止力,这首歌正是原本KAZ和PAZ计划在和平之日演唱的歌曲),Snake击破了METAL GEAR,PAZ则落入了海中(猛男落泪)这次事件之后,SNAKE真正感受到了世界各方势力对自己的敌意,同时也坚定了自己的信念:他将不会像THE BOSS一样,选择放下自己的枪。而是要成为不被任何势力控制的组织,为自己战斗。要成为那些没有能力的人对外界的威慑力。在选择了一条与THE BOSS不同但同样坚定的道路后,Snake正式继承了BIG BOSS的名号。MSF也将脱胎成为更大的无国界军队:Outer Heaven原爆点前瞻MGS V:原爆点,商业本质上是一个(单独付费卖的)MGS V试玩版......但不要紧,故事上它还是很重要的!虽然各位将会自己体验,但是看了上面那么多文字,可能直接去玩也比较难消化,我就单独拿出来讲讲好了。和平行者的时间过了一年,也就是1975年。MSF突然收到了国际原子能机构的调查函,称MSF有在订购核燃料,他们希望来进行一次巡查。BIG BOSS要求拒绝这次巡查,因为MSF并非是国家,没有义务配合其调查。但是我们的机械专家Huey休伊却私下联系国际原子能机构,表示愿意接受调查,他说只要调查结果没问题,这就是个摆脱世界目光的好机会。BIG BOSS没办法,只能为自家的METAl GEAR做好防水,沉入水中,并给平台的战斗人员都放了假回家。调查时间定在了1976年某天。结果就在调查前夕,BIG BOSS获得了情报,得知PAZ还在世,被囚禁在美国部署在古巴的集中营奧米加營内!KAZ认为PAZ掌握了太多MSF的信息,且通过她能获取Cipher的线索,有必要将其营救回来。就在同一时间,曾经仰慕PAZ的Chico也得知了该情报,于是他很勇地去独自营救PAZ,并成功一起被俘,关在了同一所集中营。BIG BOSS分身乏术,只得自行前去营救被监禁的两人,将基地调查的接待交给了Huey与KAZ。原爆点的故事,就此展开......战斗技巧其实我们的目标很简单:如何无力化敌人?在本作中,敌人在四种状态下是无力化的:1. 死亡2. 眩晕3. 制服(恐吓)4. 睡眠5. 抓回家!那我们只要考虑,如何达到这五种目的就好了。死亡我相信你有很多方法杀死敌人,但总的来说不推荐这么做。1. 这会直接提高敌人的警戒到较高水平,且本作警戒级别上升后无法降低2. 这会降低任务的评价,难以拿到S评价,进而难以拿到S评价的优厚奖励3. 这会增长角色的恶魔值,增加角色的压力系统4. 总的来说,再有其他行为可以选择的前提下,这是比较负面的做法但是,意外击杀并不会算玩家击杀,不过这不是可以常用的玩法,所以不展开眩晕眩晕是很好的一个方法,但是眩晕的敌人在醒来后(自己醒来或被叫醒),是会触发警戒的常见触发眩晕的方法有1. CQC攻击:CQC主要分为抱摔(方向键+1次CQC),撞到障碍物后击晕(敌人背后有障碍物时)和5连拳三种。能够导致眩晕的时长依次增长。另外如果敌人趴在地上(比如被恐吓),踹一脚就会眩晕。2. STN武器、技能:标有STN的武器、技能,可以将敌人眩晕,基本各种杀伤武器都有对应的STN版本。值得一提的是,STN武器有一些穿透力极强(比如火箭飞拳、电击),即使是面对穿重甲的敌人也有作用3. 投掷物攻击:用空投砸人(指箱子,如果用坦克应该会砸死。)、用弹夹砸人(只要你准头够好)等制服(恐吓)恐吓是唯一不杀死敌人的情况下,可以使其永久无力化的方法(除非有队友来帮他,或者玩家离开后触发了警戒)。被恐吓的敌人可以直接进行盘问。具体的做法就是,举枪接近到敌人无法反击的近距离。在敌人被恐吓后,玩家放下枪也没有关系(少数士兵会尝试进行反击,此类士兵没有盘问情报的选项)常见情形:1. 举枪从背后接近。可以接近到足够近的距离后再举枪,也可以一直举枪靠近敌人,只要距离够近都能触发。2. 眩晕、睡眠的敌人,踢一脚踹醒,瞬间举枪制服。可以保证这个区域的人不会自己恢复行动,同时可以进行盘问睡眠无论是什么导致敌人睡眠,醒来后都是不会触发警戒的。常见方法:1. 敌人自然睡觉2. 麻醉类武器没啥好多说的,麻醉类武器是很好用,但是后期会有很多戴高级头盔甚至全身无敌镇爆装的敌人,麻醉武器穿透力很差,过于依赖会很苦手。抓回家!只要敌人不死,就能抓回家,在家里自然是最安全的!在敌人刚被挂上富尔顿悬浮的时候,如果被敌人看到,敌人有机会把气球打破,且一定会触发警戒。建议挂富尔顿最好有掩体,或者离敌人有一定距离。Q&AQ:完全没有接触过MGS系列的玩家,适合从这一部作品开始入手么A:会看这篇指南的朋友,大概率都没有完整体验过任何一部MGS作品吧。那么MGS V适合作为第一部作品来体验么?答案是:适合,有以下几个原因1. 作为最新作品,游戏性、画面等最为现代2. 易获取性最好,PS平台可以体验到官方中文及完整网络内容,Steam平台虽然锁区+无中文,但是补丁可以基本解决。其他作品,多为PS前世代平台独占,无官中。虽然PS2及前世代平台可以模拟器解决,但是玩起来体验也会比较一般。3. 故事内核完整,当然这其实是MGS系列每部作品共同的特点Q:如果有机会,我一定要按照故事时间线来依次体验每部作品么?A:显然不需要,毕竟游戏本身就不是按照故事时间线来发行的。当然,按照故事线来体验,对故事来说是最为通畅的,但是如果按照发售时间来体验,其实更加别有一番风味,有以下几点:1. 系统的增强,随着机能的强化,游戏诸多设定的进化与传承十分有趣2. 故事设定的不断补完。作为一个小岛多次试图完结但又不得不继续的系列,观察小岛是如何在故事的空档间引入新的设定,反而能把故事的背景看得更清楚Q:看了剧情梗概会破坏MGS作品的游玩乐趣么?还值得再去体验么?A:我觉得剧情破梗,即使降低体验,最多也就10%的程度。而体验,是绝对值得体验。因为MGS系列最好的部分还真不是曲折的故事情节,而是埋在底下的主旨。这是剧情梗概完全无法传达的。国家、战争、基因、模因、幻痛、自由等等词汇背后,小岛进行了许多思考并融入在了游戏之中。不玩就都错过啦!(录音带,任务简报也要认真听啊!)最后希望各位能好好体验这部作品以及这个系列!

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合金装备(游戏 | Metal Gear) - 知乎

合金装备(游戏 | Metal Gear) - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册合金装备(游戏 | Metal Gear)《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。查看全部内容关注话题​管理​分享​索引简介讨论精华视频等待回答​切换为时间排序如何评价《合金装备V: 幻痛》?RED韵​漫画等 6 个话题下的优秀答主1009更新对作品本身的评价 The Missing Link Metal Gear Solid V The Phantom Pain Analysis 剧透提示:如果你还未通关《潜龙谍影V幻痛》,请注意下文涉及大量对本作剧情的剧透,请自行决定是否继续阅读。 Prologue/序言 《潜龙谍影V幻痛》(Metal Gear Solid V The Phantom Pain)已经正式发售一段时间了,虽然游戏本身主线流程相当长,但从奖杯稀有度的比例上看,已经有不少玩家已经顺利通关了。本系列的剧情一向以奇诡与晦涩…阅读全文​​赞同 378​​26 条评论​分享​收藏​喜欢科乐美为什么会变成这样一个公司?游戏动力​已认证账号“最近又重看了一遍2001年的E3,科乐美左手寂静岭2右手MGS2,恍如隔世。”2001年,在一家日本杂志的公开投票中,Konami力压任天堂和SE被玩家评为了当年最受欢迎的游戏厂商。恐怕那时的玩家绝对不会想到,才过了二十年,如今Konami的形象就已一落千丈,人人喊打。 [图片] 9月24日,当Konami带着恶魔城GBA三部曲的复刻版回来的时候,风向却变了。不论在油管还是在Steam上尽是真香:95%的好评率,评论区里几乎是Thanks Konami。甚至一些粉…阅读全文​​赞同 63​​1 条评论​分享​收藏​喜欢如何评价潜龙谍影(合金装备)系列?Sithferia​成都源码数据科技有限公司 游戏制作人2017年的时候「潜龙谍影」系列就被拿出来当做神预言了。当时火了好一阵子. 有哪些游戏里的事情在现实中发生了? https://www.bilibili.com/video/BV1sW411Y7P6/ 最近疫情搞得人心惶惶,局势动荡。2001年「潜龙谍影2」里的政治隐喻和预言又被搬出来了。一款娱乐向游戏能像经典文学一样反复被搬出来影射批判现实,就足以证明这个作品的经典性了。 [视频: Part1 转自油管] [视频: Part2 转自油管]阅读全文​​赞同 24​​添加评论​分享​收藏​喜欢《合金装备:幸存》了 《合金装备》也死掉了暗哨任他明月下西楼小岛秀夫走了,但《合金装备》还在。在不久前的科隆展上,Konami就高调的公布了一部《合金装备》系列的新作:《合金装备:幸存》。游戏的故事背景与《合金装备5》以“平行宇宙”之名紧密结合在一起:话说有一天,大本营的上空出现了一个虫洞,雇佣兵们就这样被送到了一个神秘的小岛,岛上全是僵尸…… 没错,这部Konami的《合金装备》系列新作中没有冷战,没有黑历史,没有小岛秀夫参与,就是一部最多四名玩家合作杀僵尸的游戏。 [图片] …阅读全文​​赞同 115​​29 条评论​分享​收藏如何评价《合金装备V: 幻痛》?Necromanov​2017 年度新知答主MGS V幻痛:沙盘化的心血和代价 - 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PRESTIGE4月起与FANZA分道扬镳|MGS的小心机 - 哔哩哔哩

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2021年02月26日 10:05--浏览 ·

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关注昨天发生了两件大事,一件是我蹲了半天都没蹲到【小野夕子】复活,反而是蹲到了【我妻里帆】重生,这也是一位大神,但是最无奈的是她一复活就成了DAHLIA的专属,DAHALIA这家制作商是刚刚成立的新品牌,这家品牌还有个哥哥,叫【FALENO】,同样诞生于U-NEXT集团,以“大丽菊”为标志,主要是走轻熟路线,所以一来就先签下了【东凛】,又将FALENO的御姐【美乃雀】、【友田彩也香】、【七海蒂娜】全都划入旗下,也就是说从此以后,DAHLIA将专门负责大姐姐型的企画,和Madonna差不多同类,FALENO将主打美少女类型的演员。而DAHLIA的成立,也间接的引发了第二件大事,就是昨天FANZA上出现了一则公告,说从4月份开始,PRESTIGE集团的所有作品,都不再从FANZA平台上架,也就是说从此以后,我们将无法在FANZA上看到【铃村爱里】、【凉森玲梦】的新作。这是PRESTIGE要与FANZA分道扬镳的决裂书啊,FANZA作为一个开放性的平台,一般情况下只要制作商不乱价不搞大事情,他们一般不会跟制作商撕X,所以更大的可能就是,PRESTIGE不想在FANZA上卖了。为什么呢?这就要看一下PRESTIGE所处的一个背景。PRESTIGE其实一直都想像北都集团那样做好自家的贩售平台,但是一开始就没有抓准时机,所以旗下的贩售平台一直都处于业界第三的位置(第一FANZA、第二DUGA、第三就是MGS),因为FANZA具有业界第一的光环,本身的流量足够的大,所以每一家制作商都会选择在FANZA上售卖自家作品,所以FANZA越做越好,因为有着大把的制作商会跟FANZA签独占协议,即:我们只给FANZA独家售卖。比如说在今天正式配信的某部新作,签完独家之后,独占配信就上了FANZA的新作广告位,还加入了FANZA今年开始正式实施的“FANZA配信限定”计划,提前了整整3个月进行流媒体配信。因为有着“独占”,也就变成了一个寡头局,基本上排名靠前的几个业界贩售网站,手头上都有很多独占作品,谁掌握的独占作品多,谁就能吸引更多的人,FANZA因为掌握着众多的独占,所以它一个月最少能更新2000部以上的新作,且因为独占,堵死了其他平台的路。这就比如我最近一直在追《赘婿》,可是它只在某艺上,所以我不得不多下个某艺的APP并开个会员,而我在追的另一部只有某酷有,这会员还只能忍痛继续开。这样就是大多数平台会使用的,利用独占来留住粉丝。所以独占作品相当于是平台的立根之本,愿意来签独占的制作商,等于是忠实的朋友,不仅抽佣少,而且平台也愿意做更多的宣传和广告位,抽的点也少。但是签独占对于PRESTIGE来说就不适合,因为他们有自己的平台MGS,如果签了独占那自己的平台还做不做了?可是不签独占的话,就像那些通版电视剧,大家都在播,但大家也不是那么主推,而且抽佣的机制也不是那么的善良,做餐饮的朋友都知道,跟外卖平台签协议,独家和不独家的抽佣是两个概念。所以PRESTIGE上至最高阵容的PRESTIGE,下至DIC、TOKYO BLUE等子品牌,全都没有和FANZA签署独占协议。那为什么PRESTIGE之前还要在FANZA上架呢?还是为了流量,但是PRESTIGE也是有着自己的小心思,MGS上还是做出了很多与FANZA不一样的设定:1、细心的人应该能发现,有一些作品在MGS上会比FANZA上多出15分钟的特典花絮;2、prestige的作品在MGS上会比FANZA提前配信;3、像【シロウトTV】(先摄)、【ナンパTV】(256、300之类开头的素人作)都只在MGS上,不会上FANZA,所以MGS每个月能保持在1000部的更新,其中有7成和FANZA是不一样的内容;4、MGS上有忠诚用户计划,在MGS上购买会有积分返点可用作下次购买抵扣;5、MGS上的DRM限制与FANZA完全不同,MGS下载的视频需要用MGS的播放软件才能观看,但是五年合约之后依然可以在MGS的播放软件中继续观看,而FANZA则是会将下载的视频直接锁死。MGS做了这么多的小动作,其实可以看得出他们早就在为脱离FANZA做准备了,但是在此之前他们依然一直依托于FANZA平台上,因为MGS早期就是以素人作为立家之本,拿不到什么其他集团的独占不说,自家主要的用户也是奔着素人场来的,所以PRESTIGE依然摆脱不了FANZA这个业界最大的销售渠道,换句话说就是,MGS没有正式起来的时候,PRESTIGE不会放弃掉其他的销售渠道,有什么销售渠道能比FANZA还高呢?就是这么好巧不巧的,另一个大佬瞄准了FANZA,这大佬就是U-NEXT集团,这是日本第一在线视频网站,背后的NEXT集团更是日本有钱大佬之一,然后U-NEXT作为日本第一视频网站,开始磨刀霍霍向业界了。2019年,U-NEXT正式宣布出现了大人版块,邀请了各个集团入驻,结果除了北都集团之外的其他制作商基本都将非独占作品授权给了U-NEXT,当然这其中大部分都是老作品,为了弄新作,U-NEXT又成了了FALENO作为旗下厂牌,赚不赚钱不重要,重要的是要打出气势,让人知道北都集团也不是那么牛叉。当然,在当时U-NEXT才刚刚进击业界,一切都是那么的稚嫩,大家依然处于观望状态,大家也不觉得它能撼动FANZA第一的位置。结果在2020年U-NEXT做了个重大决定,就是将大人版块独立出来做成了【H-NEXT】,这个新平台有很多改变:1、【U-next】的会员可以免费观看【H-next】的作品。2、可以单独在【H-next】开会员,价格是【U-next】会员的一半,但只能观看大人版块。3、【H-next】的会员交由日本亚马逊贩售。4、【U-next】的用户注册之后都有30天的免费期。这就不仅仅只是用价格战在抢流量,同时还拉上了其他行业进行联盟活动,唯一的问题就是,【H-NEXT】平台的作品少,它依然没法和FANZA比,但是它也有相应的优势,就是自带【U-NEXT】和日亚的流量。流量【H-NEXT】不缺,缺的是好的企画和作品数,所以FANLENO的小动作很多,2020年新建了素人品牌【FALENO TUBE】,又和业界漫画平台展开了合作,同时也开了两个番组分别是【田渊式】和【聖ファレノ女学院】也就是说,NEXT体系都在做内容部署和造星计划,尽管大家都觉得他们的企画制作的很差劲,但是架不住他们就是有着大把的金钱来完成一个丰富的系统。也就是到了2021年,经过了两年的铺垫和制作,H-NEXT凭借着逐渐丰富的内容和便宜的会员价也逐渐成了气候,和各个制作商的连接也更加的紧密,就比如我之前就发现了很多不在FANZA上架的作品却在H-next上出现了,比如那些256、300的素人场,而这些作品的制作商就是MGS。除了MGS的专门配信的品牌之外,其他集团的制作商也有很多都进入到了H-next体系中,比如【はめちゃん。】、【ナンパHEAVEN】、SOD集团等,甚至有动漫品牌【せるふぃっしゅ】也进来了。也就是说,【H-next】正在招收其他的制作商来一逐步完善自己的平台,又因为NEXT体系的制作商稀少,近日成立的DAHLIA也是为了扩大产能,在这样的情况下,NEXT给其他制作商提出来的合作应该是非常开放的,抽佣机制想来应该不会高,且NEXT体系本身的流量就非常可观,毕竟是日本第一点播网站,用户量非常的庞大。反观PRESTIGE在FANZA的表现,基本上可以说在FANZA的年榜上就能看出PRESTIGE很不爽,FANZA的用户量确实也非常的庞大,问题是FANZA的竞争力更大,往前一看整个年榜排名前100的,基本都是北都体系的,PRESTIGE的专属都在100名之后,这是多么尴尬的一个局面。而在H-NEXT上,那是天高任鸟飞,毕竟现在那是个新平台,有流量,但缺作品,所以我今天在写这篇的时候还特意上H-NEXT上看了下,发现了一个很有意思的事情。一进去H-NEXT我就发现,首页轮播图10张中有4张是在给PRESTIGE做活动,从旗下的【黑舵】、【黑船】、【Moon Fore】到最高阵容【PRESTIGE】,next都给出了5~7折的优惠,而且这些都是3/11日的新作!大手笔啊,整个H-NEXT的页面也是大手笔,前排的黄金推广位基本都被MGS的作品给占满了,连FALENO的作品都要靠后站,而这些MGS配信作品就是在以前也从未在FANZA平台上架过,这本来就是MGS的独占。出现这种情况,要么就是NEXT把PRESTIGE给收购了,要么就是这两集团准备穿同一条裤子了。所以这一次PRESTIGER推出了FANZA平台,或许只是一个开始,可以理解为H-NEXT平台开始了下一个部署,早期他们磨刀霍霍向北都挖墙脚,现在他们磨刀霍霍向FANZA挖制作商的独占,随着NEXT体系展现出来自己已经成气候的姿态,它也就变成了一个具有实力的销售渠道,那些小型制作商或许就不会继续和FANZA签独占,而是多渠道销售,以往那些制作商没得选,现在他们多了个选择。当然,在H-NEXT放福利阶段,应该还会有制作商选择放弃FANZA转投NEXT,但是会不会威胁到FANZA平台业界第一的位置,这个还得看接下去NEXT会掏出什么样的小锄头。就目前来看FANZA是完全不慌的,因为北都集团旗下的制作商掌握着业界最好的资源,也是目前市场的销量主流,只要北都集团旗下的制作商不入next,短时间内北都集团依然能撑住FANZA平台,最大的可能就是,用户不得不在两个平台都开会员而已,就像我现在网易云、QQ音乐、腾讯视频、爱奇艺、优酷的会员都开了,结果还得看着B站的大会员一脸羡慕,大佬们博弈用户量,小弟们的版权乱七八糟,用户的体验有点烧钱,最终大部分人还是只能选择看广告是为了更好的支持盗版(我是很不提倡盗版的嗷)。本文为我原创本文禁止转载或摘编

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2022-01-15 21:44:34

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MGS系列轻武器资料大全:MGS4 - 知乎首发于机核丨电子游戏救世界切换模式写文章登录/注册MGS系列轻武器资料大全:MGS4小机机核心玩家文化群体导语:合金装备系列一直以好莱坞大片一般的剧情表现以及庞大深刻的剧情背景为卖点吸引各位玩家。而基于现实的军事设定也是系列的一大亮点。值此《合金装备5:幻痛》发售之前,本文带领大伙一同回顾一下系列里曾经登场过的各种轻武器。本文将按顺序介绍合金装备1-4以及和平行者总共五部作品里登场的轻武器资料。作者:Beta-TNT原文地址:机核网和前几作不同,MGS4所有登场的轻武器,包括过场动画和敌方角色使用的武器均可获得使用,种类非常丰富,因此本篇将对武器进行分类介绍。此外,MGS4里有着系列最细致的枪械细节和技术表现。除了每一 把枪都有质感强烈的材质和精细的建模,武器的操作也是完全还原真实。更不用说还有丰富的配件可选。一、手枪M1911 Custom使用者:Old Snake入手方式:隐藏武器,输入密码获得。In Game:MGS3里Big Boss的爱枪,比游戏中其他.45 ACP口径的手枪威力稍大,可加装消音器。这支M1911经过一些改造,更适合CQC使用。武器简介:2011年是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪,以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了灵感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理,直到1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38口径的子弹,但是后来几次与土著人的冲突后发现,这些吃了麻醉药的土人几乎是刀枪不入,要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行,为了顺应这个潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。在100年的发展中1911出现了各种口径的版本,例如中国北方工业就生产并出口过9MM口径的1911,很多专门生产用于IPSC等射击竞赛的枪厂也生产过.38英寸口径的1911,本作中的Race Gun就是其中之一。EAA Tanfoglio Thor .45-70使用者:Liquid-Ocelot、Old Snake入手方式:通关时获得“Fox Hound”称号的奖励武器。或者输入密码获得。In Game:发射步枪弹的威力巨大的单发手枪,Liquid-Ocelot的标志性武器。上面加装了一个小巧的红点瞄准镜。武器简介:雷神手枪是由意大利公司Tanfoglio研制的一把特殊.45口径手枪,从根本上来说是一种1911的变形枪。但特殊的非自动单发装填结构使得其精度与威力非常高。Tanfoglio Thor实枪,实际上是以M1911的下身为基础的单发大威力手枪FN Five-seveN使用者:“FROG” Unit、Old Snake入手方式:可缴获自“FROG”士兵,或者从德瑞宾的商店购买。In Game:“FROG”士兵的标配副武器,只有先缴获她们的主武器之后才能缴获得到。可以加装一个战术灯。穿透力和可控性较好。顺带一提,GBC上的冷门作品《合金装备:通天塔》里,Snake使用的就是FN 57手枪(步枪是加利尔)。武器简介:FN57手枪实际上是为了该公司SS109 5.7mm口径子弹而研制的一把手枪,全枪采用合成材料制成,甚至套筒都是合成材料的(当然内部仍然有金属骨架)。但是5.7mm弹药实际上是专门为枪管较长的武器研制,作为手枪弹药的时候会由于枪管短所以枪口焰非常大。而且5.7mm口径实际上在世界各国都卖的不好,虽然标榜了高性能的穿透力,但是民用版本的5.7mm子弹由于法律限制,只能发射低穿透力的空尖弹,把这种弹药唯一的亮点削弱了,而在官方市场上也没有该枪获得政府采购订单的消息。游戏里出现的FN57是FN公司专为美国执法和民间市场生产的USG型,和原型在扳机护圈等细节上有不同。FN57是FROG们的标配副武器下挂Insight M6战术灯的FN57 USG手枪Glock 18C使用者:Old Snake入手方式:少部分小月光装备这支枪,可击毁后回收,有几处地方可以拾获,也可直接从德瑞宾的商店购买。In Game:33发弹容量的冲锋手枪,MGS2里Fatman的佩枪。可加装战术灯。武器简介:G18从根本上来说就是GLOCK公司的元祖产品G17的加长弹匣的连发版本,G18受到了各国特种部队以及特警部门的欢迎,甚至武器研发大国俄罗斯的阿尔法特种部队都把G18列为正式的制式武器。H&K MK23使用者:Old Snake入手方式:从德瑞宾商店购买,在第四章影子摩西岛格纳库门口的卡车地下也有一支,也可以输入密码获得。配用的消音器也可以在MGS1的时候影子摩西岛格纳库一楼的仓库里找到。In Game:可以说是合金装备的标志性武器,原配一个LAM照明-激光瞄准模块。自动瞄准范围较大。实际上Johnny Sasaki(秋叶)和雷电的腿部枪套里装的也是MK23,不过从来没见他们拿出来用过。武器简介:虽然美军给予了MK23系列手枪一个正式制式代号,但是海豹突击队以及其他特种部队并不是很喜欢这把又大又重的进攻型手枪,MK23相比.45口径型号的USP要重了将近50%。载弹以及加装LAM模块的情况下重量直逼2公斤,很多接受过采访的海豹队员表示宁愿带冲锋枪多带些子弹去执行任务。9年之后,Snake重返影子摩西岛。在停机坪外装备MK23并瞄准,会听到Snake感慨一句“Just like old time...”IMI .50AE Desert Eagle“沙漠之鹰”使用者:普通型:Meryl Silverburgh、Johnny Sasaki、Old Snake、小月光;10英寸枪管型:Meryl Silverburgh、Old Snake入手方式:普通型:少部分小月光那着的就是这支枪,可击毁后回收,也可从德瑞宾商店购买;10英寸枪管型:通关时获得“FOX”称号的奖励武器,也可输入密码获得。In Game:曾经出现在很多影视作品和游戏中的大威力手枪,MGS系列终于也不能免俗,在MGS4里终于可以让玩家使用这支手枪,并作为Meryl和Johnny主要使用的手枪之一。10英寸长枪管型带有一个瞄准镜。武器简介:DE手枪是美国以及欧洲市场上著名的狩猎手枪,近年来由于凶悍的外形受到了许多电影作品以及游戏的青睐。但实际中不可能有任何作战人员会去采购一把重量与后坐力与大型步枪相当并且持续火力不足的狩猎手枪。“神枪侠侣”Makarov PMM使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake入手方式:从德瑞宾商店购买。In Game:抵抗组织成员使用的副武器,威力较小穿透力也差,但后坐力小。武器简介:PMM手枪是PM手枪的改进版,主要改进了PM手枪威力小、握持感差、弹容量小等问题。马卡洛夫PMM实枪PSS使用者:Old Snake入手方式:游戏中几个地方可以拾获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:使用特种消音弹药的手枪。由于价格很贵,拾获之后可以小赚一笔。然而实际性能并不突出。这支枪曾经在MGS2里也出现过一次。武器简介:PSS手枪主要根据俄军特种部队对消音武器的需求而开发,因为使用特殊结构的弹药,因此没有常见的消音手枪的消音器等部件。但是由于结构过于新颖,俄军并没有大量采用该枪。该枪发射特制的7.62mm口径弹药,弹壳里容纳一个活塞。当底火点燃发射药时,火药燃气推动活塞,而活塞推动圆柱形弹头。当弹头离开弹壳之后,活塞又会封住弹壳口防止火药燃气外泄,消除枪口爆音,从而达到不使用消音器也能消音的目的。“Race Gun”使用者:Old Snake入手方式:以任意难度一周目通关之后获得,也可输入密码获得。In Game:SV生产的竞赛型1911手枪。由于使用弹药装药量较少,所以发射的子弹碰到硬物会弹射,如同前几作MGS里出现的SAA左轮手枪一样。武器简介:RACEGUN实际上本体还是一支经典的1911手枪,只不过它是竞赛枪械大厂SV的作品,该枪主要用在一些IPAD和IPSC比赛之中。其特殊之处在于更容易扣动的扳机,更轻更快回趟的套筒,更轻巧以及符合人体工学的握把。由于必须搭配装药量较少的弹药,所以后坐力非常小。SV生产的竞赛型1911手枪,十分漂亮Ruger MK.II使用者:Old Snake入手方式:第一章与Otacon操纵的MK II汇合之后获得。In Game:如同前几作出现的消音型M9、MK22 MOD 0一样,这支MK.II也是非自动的消音型麻醉手枪。除了普通的麻醉弹,还可从德瑞宾商店购买到四种“情感”子弹(Big Boss Hard难度及以下)。武器简介:鲁格MKII手枪实际上可以追溯到日本的南部14式手枪,而南部14式又可以追溯到德国的鲁格P08手枪。虽然鼻祖也叫鲁格,但游戏中出现的这把是由一家叫鲁格的美国武器公司开发并且贩售的。该枪发射口径较小的.22LR子弹,所以后坐力与枪口音爆非常小。鲁格公司的原意是研发一把适合各种人群的练习用手枪,但没想到由于.22LR弹药特殊的性能使该枪受到了英美国家特工部门的欢迎,常常用于各种近距离暗杀活动。游戏里这支RUGER MK II似乎使用碳纤维材料的集成消音器的上机匣Ruger MK II实枪上机匣集成消音器的RUGER MK IIType 17 Pistol使用者:Big Mama (Eva)、Old Snake入手方式:以“Hound”称号通关获得的奖励武器,也可输入密码获得。In Game:中国仿制的毛瑟C96手枪,可选择半自动和全自动模式。自动瞄准范围较远。自从食蛇者行动之后过去了五十多年,Eva仍然使用这支手枪。武器简介:17式手枪是民国时期北洋军阀仿制的毛瑟C96手枪,该枪获得了各种正规军或者山林土匪的喜爱。和MGS3一样,Big Mama使用盒子炮的时候仍然使用横向握持方式SIG-SAUER GSR使用者:PMC士兵、大部分小月光、Johnny Sasaki、Meryl Silverburgh、Mei Ling、Old Snake入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:西格-绍尔公司生产的1911型手枪,可加挂一个战术灯。这把枪是PMC士兵标配的副武器,Meryl领导的沙漠之鼠01小队也有使用。在通关动画里美玲手里也拿了一支,不过面对眼前扒在窗户上的小月光犹豫了半天没敢开枪。武器简介:著名的武器生产商西格绍尔在2003年也耐不住寂寞的推出了带有自己特色的1911手枪,该枪在很多细节之处都带有一些SIG P22x系列手枪的特征。GSR作为敌我双方角色的副武器大量出现SIG GSR实枪,滑套带有明显的SIG P系列手枪风格Springfield Operator使用者:Old Snake入手方式:第一章与Otacon操纵的Metal Gear MK II汇合之后获得。In Game:Snake的默认武器之一,经常在过场动画里出现。可加装消音器和战术灯,是一支性能比较平均的手枪。武器简介:这只带有导轨的1911是春田武器公司推出的Operator系列,这个系列的特色就是在一支标准的1911之上整合了一条导轨。另外春田武器公司与二战期间的春田兵工厂是两码事,不要搞混。和MG MK2汇合之后,OTACON带给老蛇两支手枪,Operator是其中一只,和MGS3里得到EVA提供的M1911 CUSTOM一样,老蛇仔细检查了这支枪的各个部分通关动画里的BUG:老蛇使用这支手枪自杀,但并没有做到,膛里唯一的一发子弹不知道打到哪去了。但因为在此之前已经取下弹匣,击发之后滑套是不会像图里这样停在挂机位置的SPRINGFIELD OPERATOR实枪,其实Operator是一个系列,有多种型号和尺寸二、冲锋枪FN P90使用者:“FROG”士兵、Old Snake入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,或者从德瑞宾商店购买。In Game:利奎德-山猫所指挥的“FROG”部队成员主用武器之一。自带红点瞄准镜,可加装消音器、战术灯和激光照准器。武器简介:P90系列武器是根据80年代美国提出的PDW概念而研发的首款PDW武器,PDW就是Personal Defence Weapon(单兵自卫武器)的缩写。这个概念的设想是用一种能有效对付防弹衣,并且重量轻体积小的枪械来替换二线部队中的手枪、短突击步枪、冲锋枪。P90虽然是开了整个系列的先河,但5.7mm口径弹药与P90在国际军火市场的前途并未见光明。各国部队对该枪的采购并没有很大的热情。H&K MP5SD2使用者:Old Snake入手方式:只能从德瑞宾商店购买。In Game:自带固定式消音器的冲锋枪,发射9mm亚音速子弹。这支枪是游戏中单发威力最弱的武器,即使追求0杀人时也可以拿来调戏小兵(只要别打要害),可以引发小兵自带的情绪失控,就像被情感子弹打中一样。在PC版和PS日版的MGS1里作为E和VE难度Snake的自带武器提供给玩家。武器简介:MP5SD是与MP5同期开发的消音版本,一出现就立即受到了各地反恐部队以及警察的重视。在当时MP5已经参加了多次国际重大反恐行动,所以口碑极佳。而后的几次世界知名的反恐行动中MP5SD也经常出现在人们的眼前。由于该枪的特殊的消音结构所以使用起来非常方便,不用特殊的清理维护程序,所以受到了极大的欢迎。H&K MP7A1使用者:第二章部分PMC士兵、Old Snake入手方式:从持有该武器的敌方单位缴获,或者从德瑞宾商店购买。In Game:默认自带白光瞄准镜,也可更换成M2红点镜和ACOG四倍瞄准镜,可安装战术灯、激光瞄准器和消音器等附件。武器简介:MP7与P90源于同一个计划:《PDW计划》,但不同的是MP7受到了各国部队以及政府部门的欢迎。MP7全枪身采用聚合物材料,并且借助了特殊的发射机构所以精度非常高而且非常轻,总体重量甚至与MK23相当。包括著名的海豹在内多支特种作战单位都有采购使用。MP7A1实枪,在COD MW3里也是一支好枪PP-19 Bizon使用者:Old Snake入手方式:只能从德瑞宾商店购买。In Game:拥有64发高弹容量的俄罗斯冲锋枪,自动瞄准范围较大,并且由于可以单手使用因此可以在第三章摩托车追逐关使用。武器简介:PP19冲锋枪是由2名著名的第二代共同设计,AK的设计者卡拉什尼科夫的儿子以及SVD的设计者德拉贡诺夫的儿子。该枪的设计蓝本来源于AK74U冲锋枪,但发射更小的子弹并且射速更快,该枪的特色在于那个相当可靠的64发滚筒弹夹。目前该枪已经被俄国许多特种部门以及特种部队所采购。根据枪托和瞄准具不同,可分文BIZON、BIZON-2和BIZON-3三个型号,游戏里出现的是BIZON-2MAC-10使用者:第二章的部分抵抗军成员、Old Snake入手方式:缴获或者从德瑞宾商店购买。In Game:可加装消音器的微型冲锋枪。由于是开膛待击,因此在弹匣还有子弹时和弹匣打空时有两种Reload动作。武器简介:MAC10冲锋枪是70年代时期开发的一种冲锋枪,并且大量用于出口。但实际上并没有几个国家列装过该枪,但该枪有简单易用和便于隐藏等特性获得了许多黑帮分子以及恐怖分子的喜爱。MAC-10实枪,此外它还有一个名为MAC-11的发射9*19mm弹药的弟弟,曾经出现在MG2里Vz82(游戏中称为Vz.83)使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake入手方式:第三章开始摩托车追逐关卡之前由Big Mama提供,也可从德瑞宾商店购买。In Game:可单手操纵的冲锋枪,自带激光瞄准器。顺带一提,这支枪拥有最远的自动瞄准范围,这一点在多人游戏中比较占优势。武器简介:实际上VZ83与他的前辈VZ62蝎子冲锋枪没有太大的区别,只是发射的是俄国制式的9×18mm弹药,并且在各部分做了更多现代化的改进。VZ82实枪,该枪是“蝎”式冲锋枪的最后一个型号三、霰弹枪Remington 870/870 “MasterKey”使用者:M870 Custom:Old Snake;MasterKey:第二章部分搜索队的PMC士兵、Old Snake入手方式:M870 Custom:第二章拾获或者从德瑞宾商店购买;MasterKey:缴获或者从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中称为“M870 CUSTOM”的霰弹枪使用了Sage公司为M870生产的钢制枪托,护木上自带战术灯并且可加装多种瞄准镜。不过这支枪没有机械瞄具,所以在没装瞄准镜的情况下你只能用那条皮卡汀尼导轨瞄准了;而游戏中称为“MasterKey”的武器附件是一支可作为步枪下挂附件的霰弹枪。很奇怪的是部分PMC士兵使用的是加装了枪托的可单独使用的“MasterKey”。顺带一提,MasterKey在游戏中售价很贵,捡到之后会赚不少钱。武器简介:870霰弹枪是雷明顿公司从二战后到目前为止的拳头产品,这一系列的经典结构设计在这60年的时间中几乎没有改变过。用户遍及全球军警单位和民用市场。有多种衍生型号,也有很多厂商专为其生产改装部件。五发的警用型M870游戏里的M870 CUSTOM使用的是SAGA公司生产的TS870R4型握把连枪托游戏里有少部分PMC士兵使用加上枪托单独使用的万能钥匙“Master Key”MASTER KEY实物Saiga 12使用者:Old Snake入手方式:只能从德瑞宾商店购买。In Game:弹匣供弹的半自动霰弹枪,比起其他泵动式霰弹枪射速更快。装上非致命的“V-Ring”弹药之后是0杀人条件下对付Boss的利器。武器简介:SAIGA12霰弹枪从结构上来说与AK74系列的步枪没有区别,但是为了适应霰弹所以更换了枪管以及加强了枪体的各部位。目前SAIGA12在美国的民间相当受欢迎,而在俄国本土也收到许多特种单位的采购单。安装了红点瞄准镜和前握把的SAIGA 12,枪口装了一把原本配给M16步枪的M7刺刀,当然只是装装样子,因为并没有刺刀座“Twin Barrel”双管猎枪使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake入手方式:游戏中拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:出现在过场动画里抵抗组织成员手里的霰弹枪。由于是单手使用,因此在摩托车追逐战中使用,追求0杀人的话可以装上V-RING弹药,由于不像太阳枪那样有子弹飞行时间,在几个关键点位比太阳枪好用。武器简介:12号霰弹双管猎枪最早可以追溯到十八世纪中期,最早是有雷明顿公司出品。然后因为加工简单使用方便,所以在当时有许许多多国家的武器公司生产过该型猎枪,甚至到目前也仍然还有在产。枪膛打开装填状态的双管猎枪四、自动步枪AK-102使用者:第一章抵抗军成员、Old Snake入手方式:游戏流程中取得的第一件武器。In Game:开篇时老蛇自带的武器,不过在开场动画里老蛇手上那支AK102没打两发就卡壳了。可加挂GP-30榴弹发射器。武器简介:由于苏联解体所以许多原本由国家供养的武器工厂得自找出路,为此依热制造厂推出了主要作为出口的AK100系列步枪。AK102是其中的一款,发射北约口径的5.56弹药。但是根据国内外很多论坛和网站的反映,AK102的做工相当差,一直出现各类耐用性问题,所以片头动画里老蛇手上的AK102打了两枪就卡壳也并不奇怪。下挂GP30榴弹发射器的AK102AK102实枪AN-94使用者:Old Snake入手方式:在第二章拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中的这支AN94可下挂GP30榴弹发射器。值得称道的是,MGS4完美模拟了AN94实枪独特的变频射击模式:在全自动模式下,头两发枪弹会以极短的间隔(大约是1800发/分)射出去,而其后的枪弹则以正常射速(600发/分)发射,直到松开扳机或枪弹耗尽。跟实枪一样,游戏中这支AN94也有半自动、双发点射和全自动三种模式。武器简介:AN94起源于1981年苏军一项新武器选型计划,目的在于针对AK74精度较差的问题,多年后伊孜玛什兵工厂获选了这个计划。但是多年后直到现在除了一些精英级特种部队极少量的装备了AN94之外就没有任何的采购动向,而且俄国国内对AN94的争议也不小。FN FAL使用者:“失落天堂”抵抗组织成员、Old Snake入手方式:从德瑞宾商店购买。In Game:被抵抗组织大量使用的步枪。由于它使用的是全威力弹药,因此比其他使用中间威力弹药的突击步枪威力更大。武器简介:FAL是世界上仅次于AK47被最多国家所列装的步枪,用户遍及全球。甚至在马岛战争期间,交战的双方阿根廷与英国都采用了FAL作为制式武器。有趣的是英国士兵常常去捡阿根廷的连发版FAL来使用,因为他们觉得英军装备的只有单发的FAL火力不足。FN FAL实枪,笔者非常喜欢这类全威力全尺寸的古典自动步枪FN MK17 CQC使用者:PMC士兵、Old Snake入手方式:从持有该武器的敌人手里缴获,或者从德瑞宾商店购买。In Game:该枪作为大多数PMC的主武器大量出镜,跟M4 CUSTOM一样拥有很高的改装自由度:可以加装游戏中提供的两种瞄准镜(M2红点瞄准镜和ACOG四倍瞄准镜)、激光瞄准器、战术灯和两种垂直握把。不过不能安装XM320榴弹发射器和消音器。武器简介:2003年美军提出特种部队战斗突击步枪的招标,许多著名厂商都参加此次竞标包括HK公司的XM8。但最后是FN公司的SCAR系列步枪得标。实际上这次竞标的要求相当变态,所以几乎每个厂都拿出了这个时代枪械工艺之中的最高水平。而MK17正是SCAR系列中发射口径较大的7.62mm NATO弹药的版本。根据目前在阿富汗、伊拉克等地实战的特种部队的反映来说,他们相当欢迎MK17这把不错的武器。虽然有人抱怨MK17的弹夹容量太小才20发,但在实际中美军还是开始正式把这把武器列为了美军正式的特种部队制式武器。MK17 CQC作为PMC的制式武器大量出现MK17 CQC实枪,使用13英寸枪管,是三种枪管尺寸里较短的型号H&K G3A3使用者:第二章抵抗军成员、Old Snake入手方式:缴获或者从德瑞宾商店购买。In Game:各方面性能较为均衡的自动步枪,是南美抵抗军的主力武器。武器简介:G3系列步枪作为HK公司的元鼻祖产品出现在了世界上各种各样的政府军或者武装组织手中,可以说G3差不多是成为了与FAL以及AK47齐名的世界性武器。G3步枪的历史可以追溯到二战末期的德国研发的STG45步枪,但STG45刚研发成功,德军就战败了。而后经过了一系列曲折经历之后这把步枪最终回到了德国并成为了当时的联邦德国的首款制式武器,同时也让HK公司成为了世界又一著名武器生产公司。第二章里反抗军使用G3A3作为制式武器G3A3实枪H&K XM8枪族使用者:卡宾型:Old Snake、Jonathan、美军士兵;短卡宾型:Johnny Sasaki;精确射手型:“Ed”入手方式:只有卡宾型能够被玩家使用,可以在第二章拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:游戏里的美军的制式武器。自带红点瞄准镜,可以加挂XM320榴弹发射器。武器简介:XM8起源于80年代美国提出的理想单兵战斗武器计划,XM8正是该计划的突击步枪部分。虽然XM8是获得了美军的试用代号以及认可,但就目前来说没有任何消息证明美军还在继续这个计划。就目前来说XM8计划已经在2005年下马,也没有任何获得重生的机会。而XM8参与特战步枪竞标又惨遭失败,已无任何翻身可能。游戏里可以使用的卡宾型XM8Johnny使用的是一支短卡宾型XM8短卡宾型XM8第二代样枪“ED”手里的则是精确射手型XM8精确射手/支援型XM8第二代样枪大块头Jonathan手里的是标准的卡宾型XM8,加装M320榴弹发射器卡宾型XM8第二代样枪,下挂M320榴弹发射器M4A1 SOPMOD II(游戏中称为M4 CUSTOM)使用者:Old Snake入手方式:在第一章的流程里由德瑞宾免费提供。In Game:游戏流程中获得的第二支突击步枪,也是大多数过场动画里老蛇的主武器。这支步枪拥有游戏中最丰富的改装部件,包括M2和ACOG两种瞄准镜、激光照准器和战术灯、下挂式“MasterKey”霰弹枪和XM320榴弹发射器、两种垂直握把外加消音器。可切换半自动和全自动两种模式。由于是主角手中最常用的武器,游戏里对其进行了非常细致的技术细节描写和刻画。在德瑞宾手中获得这支枪的时候,老蛇将其拆开来仔仔细细从里到外看了个遍,就像MGS3里从Eva手中获得M1911 CUSTOM时候那样。游戏里这支M4是14.5英寸枪管的版本。武器简介:广义上来说M4可以说是M16A2的缩短版本,但针对M16A2也做了许多的改进。游戏中出现的M4是特种部队的版本,也就是所谓的SOPMOD版。这种M4与普通的版本区别是拥有了更宽广的附件选择范围,并且拥有连发功能。是目前美军所有军种的特种部队通用性武器。游戏里的这支M4使用折叠式准星代替了原配的固定三角准星,使用光学瞄准镜的时候会将其放平有意思的是,在MGS4发售前的宣传图里,老蛇手持的M4上安装了EOTech的全息瞄准镜,但在实际游戏里并没有出现,只有M2红点镜和ACOG可选SOPMOD M4系统全套组件“Patriot”使用者:Big Boss、Old Snake入手方式:以“Big Boss”称号通关获得的奖励武器,也可以输入密码获得。In Game:Big Boss的师傅、有着“特种部队之母”称号的The Boss的遗物,子弹无限的自动武器。在主武器类里有不错的自动瞄准范围。武器简介:爱国者手枪是1993年开始研制的一种AR系列手枪,主要是为了逃避美国枪械法规关于长度的规定。于1995年开始投放市场,与游戏中出现的年份不同。这把枪的名字来源于海湾战争之中出尽风头的爱国者导弹。五、狙击步枪/精确步枪Barrett M82A2使用者:Johnny Sasaki、部分美军士兵、Old Snake入手方式:从德瑞宾商店购买。In Game:肩扛式.50口径的反器材步枪。很奇怪的是小岛选择了这支很冷门的型号(M82A1和M82A3都比它常见的多,而且是现实里美军的制式武器)。在第三章最后可以看到一些美军士兵使用它。在第五章里,德瑞宾将一支“洗过”的M82A2交给了Johnny,但后者旋即就倒霉地摔进了大海。这14公斤的铁坨子居然没有把他一起拖到海底,Johnny还带着它赶到Outer Haven内部及时地为Meryl解了围,但很奇怪,为啥要带这么个大家伙执行室内突击任务……武器简介:1982年巴雷特武器公司推出了M82大口径狙击步枪获得了各国部队的采购,1990年美军正式将M82狙击步枪列为制式武器。后来巴雷特公司推出的肩扛式的M82A2主要为对付直升机目标等轻装甲移动目标,但这个型号并没有获得部队青睐,甚至巴雷特公司自己都没有批量生产M82A2。“莫慌,有我在!”肩扛式的M82A2,实际并没有量产DSR-1使用者:“FROG”狙击手、部分PMC狙击手、Old Snake入手方式:在第二章流程末尾由德瑞宾赠送,也可以缴获自持有该武器的敌人、拾获或者干脆从德瑞宾商店购买。In Game:流程中获得的栓动式狙击步枪,在解救雷电的过场动画里老蛇凭借精准的狙击用它打断了束缚雷电的绳索。在第三章的摩托车追逐战的末尾,占据有利地形的一名FROG狙击手用它狙击了Big Mama。武器简介:DSR狙击步枪是德国AMP公司推出的警用狙击步枪。由于采用无托结构,所以枪管很长但全长很短,精度不错,获得了不少欧洲警察部门的采购。Big Mama被狙击的瞬间DSR-1实枪,相当的漂亮。注意它是无托式布局,弹匣井在握把后方,握把前方的是固定备用弹夹的位置MK14 MOD 0 EBR(游戏中称为M14EBR)使用者:PMC精确射手、Old Snake入手方式:缴获自持有该武器的士兵,或者从德瑞宾商店购买。In Game:在游戏开篇的过场动画里可看到PMC士兵使用这支步枪狙击民兵的镜头。这支精确步枪可以加装消音器、激光照准器和战术灯。同时它也继承了实枪的特点,可以选择全自动模式,在多人游戏里是一支很实用的武器。武器简介:MK14狙击步枪是赛奇公司根据海豹突击队的要求以M14这款经典步枪为基础生产的改进版本,枪本体与M14没有太大区别,主要的特色在于枪身换装了该公司自主开发的枪托。由于MK14相当不错的性能,所以美国陆军也采购了不少MK14配发了部队作为班组狙击手使用。在片头动画里狙击民兵的PMC狙击手MK14 EBR实枪,仍然是美军的现役狙击步枪Mosin-Nagant 1891/30 Sniper Rifle使用者:Old Snake入手方式:从德瑞宾商店购买,也可以输入密码获得。In Game:MGS4里的这支莫辛纳干狙击步枪保留了MGS3里The End那支佩枪的特点:改装的带有小握把的骨架式枪托,发射非致命的麻醉弹药(也可从德瑞宾商店购买到四种“情感”子弹,限Big Boss Hard难度及以下)。是0杀人条件下远距离放躺敌兵的有力武器。武器简介:莫辛纳干系列步枪是一把经久沙场并且非常传奇的武器,早在18世纪末期面临战争的俄国开始研发新一代步枪,顺应了当时小口径无烟弹药的潮流。有意思的是第一批莫辛纳干步枪是由法国生产并交给俄国的。而且美国早期也为当时的沙皇俄国生产过该型步枪。但后来10月革命爆发,所以美国生产的莫辛纳干最终留在了美国本土作为小部分的制式武器。而游戏中出现的狙击型步枪主要是从量产的1891/30莫辛纳干步枪中选择精度最好的一些,并且搭配上PU瞄准镜。另外的改动是把本来直的拉挤柄改为弯型的。至于游戏中那种改装并没有出现过在制式的武器系列中,倒是美国的各类小改装作坊会根据枪主的爱好而进行各类奇怪改装。SVD-S(游戏中称为SVD)使用者:反抗军狙击手、Old Snake入手方式:可以缴获,也可以在第四章可以拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:反抗军使用的狙击步枪。值得注意的是,游戏中SVD瞄准镜里的分划有个小错误:中心靠下的测高标尺的数字应该是1.7而非10。武器简介:苏联的军工体系有一个特殊的习惯就是喜欢用主设计师的名字来命名新的武器系统,SVD步枪的尾字母D就是德拉贡诺夫的缩写。德拉贡诺夫出生在一个武器世家,并且他个人早期就依靠莫辛纳干狙击步枪为模板设计了许多运动步枪。58年他与他的小组临危受命研究一支用以替换老旧的莫辛纳干的同口径狙击步枪,SVD以AK系统为模板。把不必要的部分去除,加强了一些关键部位。并为该枪设计了一个带有非常浓重运动步枪风格的枪托。当时争夺这个计划还有AK的设计者卡拉什尼科夫,但军队最终选择了精度更好并且非常耐用的SVD。游戏中出现的SVDS实际上就是替换了可折叠枪托的SVD伞兵使用版。SVDS狙击步枪实物VSS使用者:Old Snake入手方式:只能在第二章里拾获,唯一无法购买也无法用密码获得的武器。In Game:俄罗斯生产的自带消音器的精确步枪。跟M14ERB一样,它也可以选择全自动模式。由于威力较大而且消音器耐久度无限,在高难度下为了获取高级通关称号可用来狙击月光,瞄准弱点只需两三枪。不过由于用的是同一种瞄准镜,它的瞄准镜分划跟SVD一样也是有问题的。武器简介:VSS狙击步枪是80年代后期根据AS特种突击步枪改进的狙击版本,但实际上AS步枪也经常被加上瞄准镜作为狙击步枪来使用。VSS有相当不错的精度与消音效果,所以获得了很多特种部队的喜爱。VSS微声狙击步枪实物,和SVD一样带有一个运动步枪风格的枪托六、机枪H&K HK21E使用者:民兵机枪手、Old Snake入手方式:在第一章缴获、拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:在第一章民兵的地下室据点可看到有个家伙手里端着这把枪。武器简介:HK21E是德国HK公司开发的G3的机枪版本。主要作为出口创汇用,在相当多的国家有使用这把武器。型号里的E是Export,即出口型。看来这支HK21E是刚从德瑞宾那里买来的HK公司的宣传照片PKM使用者:反抗军机枪手、Old Snake入手方式:第二章缴获、拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:可以说是游戏中威力最大的自动武器,可惜它的弹药没法跟其他武器通用而且很贵。武器简介:PKM机枪也是由俄国著名武器大师卡拉什尼科夫所设计,并且在世界许多冲突地区都有使用以及仿制。PKM实枪,和AK47一样活跃在世界各地的冲突热点地区M60E4使用者:PMC机枪手、Old Snake入手方式:缴获、拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:第二章里出现的PMC机枪手所携带的武器。可以进行全方位改装,只有消音器、XM320榴弹发射器和MasterKey不能用在它上面。顺带一提因为这东西价格很贵,拾获之后可以赚不少钱。武器简介:M60E4是越战期间几乎成为美军标志的M60机枪的后继版本,但是M60的前途相当暗淡。经过了许多年的改进仍然改变不了M60结构上的根本缺陷,所以目前美军大部分部队实用M240或者其改进型号代替M60,M60E4其实就是MK48 MOD1的出口型,同时也是M60系列的最后一个型号。M60E4实枪,海豹是其最大用户MK46 MOD 1使用者:Old Snake入手方式:拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:和M60E4一样,这支轻机枪也可进行改装。它比M60更轻,装填速度也更快,但威力也比M60小。武器简介:MK46是根据美国特种作战司令部的要求依据M249作为蓝本而改进的特种部队用机枪,目前受到许多特种部队的喜好。MK46 MOD0实枪,COD MW3里也有.50 M2 HBIn Game:在游戏中多处出现的车载/机载/舰载机枪,月光上面也装了一挺。第二章地面设置的M2和德瑞宾的装甲车上的M2是可以操作使用的。武器简介:M2机枪从二战期间开始到目前一直是美军各种载具上的首选载具武器,直到M134第二次扳回了比分重新被美军选为制式载具武器为止。产量已经超过了10万挺。“HB”是Heavy Barrel的缩写,即重型枪管。Old Snake实用德瑞宾的装甲车顶的M2扫清道路M2HB重机枪实物,和M1911一样老而弥坚七、支援武器/发射器FGM-148 Javelin“标枪”反坦克导弹使用者:第一章的PMC士兵、Old Snake入手方式:可在第一章、第四章拾获,也可缴获或者从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中的“标枪”无法实现现实中的攻顶模式,变成单纯的线控制导导弹。它取代了之前MGS1和MGS2出现的“NITIKA”遥控导弹。武器简介:标枪导弹可以说是美军第一种实用单兵反坦克导弹,第一次拥有了“发射后不管技术”。技术有点类似照相机,先拍下一张“照片”,然后导弹脱离之后会自动根据“照片”寻找目标并且攻击。而且该导弹攻击的是导弹最薄弱位置顶部,所以几乎目前没有有效的防御该型武器的方法。发射“标枪”D导弹的USMC陆战队员FIM-92 Stinger“毒刺”单兵防空导弹使用者:Old Snake入手方式:在第四章影子摩西岛核弹头仓库地下室可拾获,也可从德瑞宾商店里购买。In Game:之前历代MGS都有出现的单兵防空导弹,不过这次毒刺导弹似乎可以锁定任何敌方目标。武器简介:毒刺导弹是70年代美国通用电气公司研制的一种单兵防空导弹,在70年代末期美国政府把这种武器支援给了当时正在跟苏联对抗的阿富汗抵抗力量。赶走了苏联人之后这些抵抗组织拿这些毒刺导弹对付起了美国人,这是不得不说是一种莫大的讽刺。实际上毒刺的命中率并不是很高,这是由于当时的制导技术还很初级,只要有一些简单的干扰甚至天气因素就会导致制导失败,所以对当时的苏军以及后来的美军来说毒刺导弹对他们的影响其实并不大。GP-30使用者:Old Snake入手方式:在第一章和第二章可拾获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中的GP30榴弹发射器作为AK102和AN94的可选附件出现,只能发射专用的高爆榴弹。武器简介:GP30是根据俄军的制式榴弹发射器GP25改进而来,但实际上没有太大的改变。只是在材料上还有某些加强筋的部位采取了轻量化措施,所以基本性能与GP25一致。装在AN-94步枪上的GP30榴弹发射器H&K XM25使用者:Old Snake入手方式:在第四章与哭号雪狼对决的场地,在其中一个通信塔上可拾获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中的XM25 25mm榴弹发射器的弹药是云爆型弹药,并且带有火控系统。武器简介:XM25就是理想单兵武器计划中的榴弹发射器部分,而XM25相当幸运的是没有跟配套的XM8计划一块下马。反而在前年已经配发到阿富汗做实战测试,而且获得的反响还不错。游戏中出现的XM25的外观是早期概念模型的,而现实中的XM25的外形已经做了一些改动。游戏里的XM25还是早期概念模型的样子2003年的XM25概念模型实物2009年XM25最终的样子,在COD MW3里也可以玩到H&K M320(游戏中称之为XM320)使用者:PMC士兵、Old Snake入手方式:缴获自持有该武器的敌兵,拾获或者从德瑞宾商店购买。In Game:可作为多种枪械的下挂式榴弹发射器附件,可发射高爆榴弹、白磷燃烧榴弹、震撼弹和烟雾弹四种40mm榴弹。顺带一提,第二章里出场的一些PMC士兵也拿着加上枪托单独使用的XM320。武器简介:美军为了替换已经使用了很多年的M203提出新的榴弹发射器招标,而HK公司改进了自己的AG36榴弹发射器后中标,于2006年正式配发部队。由于这种单兵榴弹发射器的性能基本取决于发射的弹头,因此M320的优势在于侧面装填,可以发射M203发射不了的更长的榴弹。第二章里出现的两名手持XM320的PMC士兵单独作为榴弹发射器使用的M320实物M72A3 LAW使用者:反抗军成员、OldSnake入手方式:拾获、缴获或者从德瑞宾商店购买In Game:第二章出现的小部分反抗军士兵使用的就是M72A3。武器简介:M72是出现在越南战场上的单兵制式火箭筒,并且因为其轻巧并且不占编制所以出口到了许多国家,并且还有许多国家对M72进行了仿制例如前苏联俄国。虽然说M72是一次性发射的火箭筒,但事实上发射后的发射管也可以由受过专门训练的军械人员第二次装填火箭弹。训练场上练习使用M72火箭筒的陆战队员MGL-140使用者:Raging Raven、Old Snake入手方式:在第三章击败暴怒渡鸦后获得。In Game:六发弹容量的榴弹发射器,可加装一个垂直握把。同样,它也可以发射四种40mm榴弹。在电子干扰手雷用尽的情况下,这支榴弹发射器是最末章扫清通往Outer Haven主服务器室道路的利器。武器简介:MGL140榴弹发射器是南非阿姆斯科公司研发的MGL榴弹发射器的美国装备的改进版本,而美军给予的正式代号是M32。主要的改进在于给发射管四周加装了皮卡汀尼导轨,另外还加装了新的红点镜和M4风格的枪托。M32使用发条动力转动转轮弹膛。M32榴弹发射器实物使用M32榴弹发射器的陆战队员RPG-7使用者:第一章的反抗军士兵、Old Snake入手方式:拾获、缴获或者从德瑞宾商店购买。In Game:反抗军大量使用的支援武器。武器简介:RPG-7源于苏联第一代火箭发射器RPG-2,主要改进了RPG-2的精度太差等问题。而RPG-7由于拥有苏系武器简单耐用的风格,所以受到了许多文化程度较低的武装组织以及一些复杂环境地区武装人员的喜爱。许多游戏中对RPG-7的弹道表现的相当诡异,但该武器的弹道实际上是有原则可循的。弹道的稳定主要依靠火箭弹发射后自动弹出的尾翼,目前PRG系列已经发展到了几十个系列。并且PRG-7的火箭弹也针对装甲越来越厚的载具目标发展出了各种各样弹头,还有专门对付人员目标的空炸弹头。M224 MortarIn Game:第一章和第二章特定地点设置的迫击炮,可以操作使用。武器简介:M224是美军在越战时期研制开发的一种班组便携式迫击炮,主要用于发射60MM照明弹或者破片弹。一直装备到海湾战争时期,逐渐被撤换下来并且用于支援第三世界国家。八、投掷/设置类武器M83 Smoke Grenade使用者:PMC士兵、Old Snake入手方式:游戏中多处可以拾获,在Big Boss及以下难度可以从德瑞宾商店购买。In Game:游戏里错误地标成M18烟雾弹(可能因为M18更有名吧),但仔细注意会发现,其顶部和M18是不同的。估计是做建模的时候拿错样品了。除了默认的白色,还有其他四种颜色的烟雾弹(实物M83只有白色)。这些彩色烟雾弹释放的烟雾能够影响敌人的情绪,具体说来是这样:黄色是喜、红色是怒、蓝色是哀、绿色是惊。武器简介:M83实际上是现代化版本的M8烟雾弹,替换了发烟剂。实物其实只有白色烟雾一种。第一章的过场动画里,民兵的装甲车突入的时候PMC使用烟雾弹掩护撤退虽然标签上写着“M18”,但建模却是M83,M18顶部没有那个“台座”M83烟雾弹实物M18A1 Claymore使用者:“沙漠之鼠”小队(疑似)、Old Snake入手方式:在第一章可回收埋设的“阔剑”地雷,当然也可以从德瑞宾商店购买。In Game:第一章里“沙漠之鼠”小队所在的建筑物里埋设了不少“阔剑”地雷,对埋设位置不熟悉的话一不小心就会中招。武器简介:使用C4炸药的反人员地雷,有多种触发方式。M18地雷的杀伤力是依靠堆积在C4炸药前面的上百颗小钢珠,在50米内被这种地雷击中的话就会成为一块名副其实的筛子。中国在越战时期也根据缴获的M18A1地雷生产过仿制的66式地雷,相关数据与原型相同。另外阔剑地雷还有一个超大型兄弟,是由瑞典一家军工企业把阔剑地雷放大30倍。一个战场只要2颗该型地雷即可全面覆盖,保证绝无活物。M34 WP Grenade使用者:Old Snake入手方式:游戏中多处可以拾获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:爆炸时会产生一团强烈的火焰,接触的敌人身上都会着火。武器简介:M34是最早期研发的一种白磷燃烧手雷,由于白磷是一种不稳定的物质,目前已经被M14热熔剂手雷替换。游戏里的M34白磷手雷M34白磷手雷实物M67 Hand Grenade使用者:大部分PMC士兵、“FROG”士兵、Old Snake入手方式:游戏中多处均可拾获,也可从德瑞宾商店购买。In Game:游戏中大量使用的破片手雷,德瑞宾用它变了个戏法。武器简介:M67是越战后美军研发的一种进攻型手雷,外形酷似苹果,破片套是由上百颗杀伤用钢珠组成,引信时间4-5秒,致伤半径15米,致命半径5米。M67手雷爆炸产生的破片——并不像想象中的那么细碎Valmera 69使用者:“沙漠之鼠”小队(疑似)、Old Snake入手方式:游戏中多处均可拾获,在Big Boss Hard及以下难度可以从德瑞宾商店购买。In Game:它就是游戏中出现的能够施放催眠气体的跳雷,当然实物是没有这个功能的。武器简介:V69地雷是意大利开发的一种反人员地雷,并且出口了许多国家。V69地雷实物埋设状态资料来源:D总的枪炮世界IMFDBMetalGear Wikito be continue...编辑于 2015-09-06 11:13​赞同 79​​5 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录机核丨电子游戏救世界分享核心玩家的知识,分享开发者的经验

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合金装备系列游戏按什么顺序玩好? - 知乎

合金装备系列游戏按什么顺序玩好? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册游戏小岛秀夫合金装备(游戏 | Metal Gear)合金装备系列游戏按什么顺序玩好?按发行时间,还是按游戏剧情时间呢?显示全部 ​关注者24被浏览107,704关注问题​写回答​邀请回答​好问题 2​添加评论​分享​6 个回答默认排序知乎用户​招商局集团有限公司 员工谢邀按发行时间的话,我觉得题主几乎是玩不下去的= =,我作为一个前几年入坑mgs坑的小岛粉,觉得mgs1和2这两座太远古了,不太建议直接实操游玩。所以还是按剧情顺序来吧,ps3上有mgs1-4+pw的hd重制合集(经评论里知友提醒加一句,mgsv本身也是登陆ps3,不过mgsv五平台同时发售也是比较溜,索尼独占官中翻译质量好评)有兴趣的话可以尝试一下,不过都不带中文,而且mgs系列历代的剧情都是绝对重要的地位,英语能力也是一个很大的考量。完整的游戏剧情顺序为:mgs3→mgs peace walker→mgsv:gz→mgsv:tpp→mgs1→mgs2→mgs4以上作品全为小岛自己编剧的mgs系列正统作品,掌上行动的地位比较尴尬,建议完成上述作品的剧情闭环之后再进行了解。 不知道题主有什么平台的设备,如果只有本世代平台那基本只能玩到mgsv的两作,至于其他mgs作品也感兴趣的话,我目前知道的最好的mgs游戏剧情up主一个是Rikkeihttps://space.bilibili.com/20947451/#/favlist 这是他的b站链接,全系列的剧情流程解说他都做了,而且完全无废话,大部分都以字幕对相关剧情进行注释,很有心。另外提一点,这位up做的基本的都是日版游戏的剧情流程。另一个up主 地狱傀儡师 https://space.bilibili.com/806510#/channel/detail?cid=1139 他做的是美版mgs全系列剧情流程解说,也很详细很用心。所以不管是日配还是英配都有选择。按题主自身的情况来选择吧。话说17年最后一白就是mgsv的年度版,贴上来表明对小岛的喜爱。以上。fuck konami!编辑于 2018-01-23 21:53​赞同 85​​19 条评论​分享​收藏​喜欢收起​光头47号我是传奇​ 关注可以先玩有关big boss的mgs3、mgspw、原爆点和mgsv,然后再补主角是solid snake的mg、mg2、mgs1、mgs2和mgs4,这样玩的话时间线上是连贯的,至少能明白故事在讲什么。当然后来还有主角是雷电的崛起复仇,但那已是玩法完全不同的游戏了,故事也发生在mgs4之后。如果实在觉得不够,还可以试一下掌上行动。应该说,mg和mg2年代久远,一般的玩家往往接受不了。mgs1其实难度不高,设计理念也是超前的,能接受ps1时代画面的话绝对能玩下去。往后的mgs2、mgs3在mgs1的基础上逐步改善了控制系统,熟悉一下按键也能玩下去。至于mgs4以后的合金装备,今天的玩家应该都能轻易上手。ps3无疑是最适合玩合金装备的机器,因为它有这玩意:有这个传承合集,再加上后来mgsv的低画质ps3版,使得ps3上能玩到大部分的合金装备。没有ps3的话,psv也是个好选择。Psv可以在ps商店中买到mgs1、mgs2、mgs3、掌上行动和pw,也能玩到相当一部分的合金装备。(但港服只能买到mgs2和3)至于pc,则只能玩到mgsv和mgs1、mgs2的电脑移植版。当然,其他几作(包括mgs4)也能通过模拟器在pc上运行。编辑于 2021-01-13 17:49​赞同 10​​1 条评论​分享​收藏​喜欢